jutsu de pacto con monos

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jutsu de pacto con monos

Mensaje  sasuke uchiha el Vie Jun 04, 2010 8:07 pm

Emma(Gran Rey Mono Solo la pueden poseer SANIN, KAGE): Es la invocación mas poderosa de todas Maneja el elemento Katon
PV:1200
CH:1100

-Transformación
Chakra: 100
Descripcion: se transforma en una grande barra de adamantina la cual se puede extender y es tan filosa como una espada al mismo tiempo Emma puede controlarse a si mismo regresando a mi si la suelto, dura todo el tiempo que necesites de esta hablidad

-Defensa
Chakra:100
descripción: el mono adquiere una defensa que lo protege de cualquier ataque durante 5 turnos, con un receso 2 turnos, se puede utilizar las veces que quieras siempre esta activa mientras que la invocación permanezca

-clonación
Chakra:50
Descripción: el mono se multiplica en 3, la union de las 3 crean una prision que te defiende de cualquier ataque , dura el tiempo que este la invocación en el campo

-golpe devastador
Daño:100
descripción: el mono golpea con ambas manos la espalda o cabeza de el enemigo

-Tatsumaki Endan: Tornado de Fuego. El mono creara un gigantesco tornado de fuego, que destruirá todo a su paso, se dice que aquel que puede sobrevivir a este Jutsu, merece realmente ser llamado ninja de respeto.
Daño: 110 (todos sus enemigos)
CH: 100

-golpe aturdidor
Daño: 80
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Mordisco
Daño: 20
Descripción: muerde al oponente con fuerza

-Palma de mono
Daño: 120
Chakra: 80
Descripcion: salta en el aire y usa chakra de fuego en su palma al hacerlo cae como un torpedo de fuego al oponente

-Fuerza de Mono
Daño: Ninguno
Chakra: 350
Descripcion: la invocación hace unos cuantos sellos y hace que el invocador adquiera una fuerza brutal aumenta en 70 todos los taijutsus durante toda la batalla

HABILIDADES
-Gran Fuerza
-Poder ocultarse en bosques
-Habla
-Cuerpo muy resistente a todo tipo de daños


Costo: 1600 Rius
__________________________________________________________________________________________________

Don King kong: Es el mas grande de estas invocaciones mide 15 metros y fuerte maneja el elemento Rayton
PV: 1000
CH: 1000

-arrojar roca
Daño:50
Descripción: el mono arroja una gran piedra

-golpe devastador
Daño:100
descripción: el mono golpea con ambas manos la espalda o cabeza de el enemigo

-golpe aturdidor
Daño: 80
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Mordisco
Daño: 20
Descripción: muerde al oponente con fuerza

- Raiton Raiken*Espada de luz*
Descripcion: Crea un rayo de luz como extensión de la mano del usuario, como si fuera una espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente.
Daño: 60
CH: 70

- Naguru denki*Golpe Electrico*
Golpea al rival con un puño y se transmite electricidad, de ahí se libera sobre la superficie que se toque.
aumenta 50 a ataques de taijutsus de la invocación
CH: 20

-shishishishi…..(risa malvada)
Daño: ninguno
Descripcion: hace que los enemigos queden paralizados y sin poder bloquear, ni esquivar ataques en el siguiente turno. No se puede Bloquear

-rugykatu*truenos a la tierra*
Daño: 100
Descripción: caen truenos del cielo y se esparcen por toda la tierra destruyendo todo a su paso

HABILIDADES:
-Gran Fuerza
-Poder ocultarse en bosques
-Habla

COSTO: 1200 RIUS
_______________________________________________________________________________________________

Kazuma: Este mono es muy rápido especialista en taijutsu
PV: 1000
CH: 500

-golpe devastador
Daño:100
descripción: el mono golpea con ambas manos la espalda o cabeza de el enemigo

-Fuerza bruta
Daño: 70
Descripcion: usa su fuerza para pegar la tierra creando que esta se levante y pega al oponente

-Grito
Daño: 0
Descripcion: crea un gritón feroz que deja al oponente desorientado y que no esquivar nada en 3 turnos

-Arañazo
Daño: 70
Descripcion: el mono araña al contrincante

-Terremoto
Daño: 60
Descripcion: Golpea el suelo formando pequeñas grietas

-Pelos pinchos
Daño: 100
Descripcion: Su pelo se transforma en púas que sobresalen un poco las puede lanzar
Chackra: 90

-Ponin: Yuho Majo(Arte del mono: Velocidad de mono)
Daño: ninguno
Descripcion: kazuma hace que el invocador adquiera 4 acciones mas por toda la batalla. No acumulable

-Jugasake (Patadas devastadoras)
Daño: 100
Descripcion: el mono lanza 2 patadas una a las piernas y luego utiliza su cola como resorte para rebotar y levantar al rival al aire con la otra patada

HABILIDADES:
-Gran Fuerza
-Poder ocultarse en bosques
-Habla


COSTOS: 1200 RIUS
___________________________________________________________________________________________________
Sapiens: El mas listo de todos gran intelecto, te beneficia en todo(Taijutsu, Genjutsu y Ninjutsu)+50
PV:1000
CH:1000

-Tunica
Daño: 00
Descripcon: Sapiens llama a su túnica la cual hace que aumenten los ataques de este mono en +50, es necesaria para otros jutsus
CH:70

-Kioshi(barrera)
Daño:00
Descripcion: Sapiens extiende sus brasos y su túnica se expande protegiéndote de los ataques, y protegiéndolo a el, única acción en el turno de el
CH:120

-Sofico(alusinacion inmortal)
Daño:100
Descripcion: Sapiens se cubre su cara con la túnica y comienza a cantar, de inmediato se destapa la cara y sus ojos se vuelven rojos y su voz se vuelve muy gruesa, el enemigo queda paralizado, Sapiens lo cojera del cuello sofocándolo y perderá de a 50 por turno durante toda la batalla. No se puede bloquear
CH:200

-Disiplina
Daño:50
Descrpcion: Sapiens saca de su túnica un latigo con el cual golpea los enemigos del campo, después de esto se golpea a el mismo causando que todos sus ataques causen +50 de daño. No se puede bloquear

-Tao(jutsu de campo)
Daño:40 por turno
Descripion: Saca de la túnica un pinsel y salta muy alto, en el aire hace un símbolo y ese cae al suelo pero gigantesco mide 50 metros de ancho y 70 de largo. El daño dura toda la batalla.
CH:100

-Rabia
Daño:200
Descripcion: Sapiens deja atrás toda se evolución e intelecto y se transforma en su foma mas brutal, sus ataques se vuelven tan feroses que no se puden esquivar ni bloquear. Solo 3 veces por oponente
CH:150

HABILIDADES
-Gran Fuerza
-Poder ocultarse en bosques
-Habla

___________________________________________________________________________________________________

NIVEL 2

Emkichi: es el hermano menor de Emma tiene las mismas habilidades que el, maneja Katon
PV: 800
CH: 700

-clonación
Chakra:50
Descripción: el mono se multiplica en 3, la union de las 3 crean una prision que te defiende de cualquier ataque , dura el tiempo que este la invocación en el campo

-golpe devastador
Daño:100
descripción: el mono golpea con ambas manos la espalda o cabeza de el enemigo

-golpe aturdidor
Daño: 80
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Mordisco
Daño: 20
Descripción: muerde al oponente con fuerza

-Defensa
Chakra:100
descripción: el mono adquiere una defensa que lo protege de cualquier ataque durante 5 turnos, con un receso 2 turnos, se puede utilizar las veces que quieras mientras q la invocación permanezca

-Guikio
Daño: 00
Descripcion: Emkichi hace unos cuantos sellos, concentrando CH en todo su cuerpo, después de unos segundos libera toda esa energía en una gran explosión lo cual hace que los enemigos pierdan una acción durante 3 turnos. No se puede bloquear
CH:200

Korabore Ninpō: Kiroton:Emm Teppo(Arte ninja:CH elemental:disparo de mono)
Daño:100
Descripcion: el CH del invocador se combina con Emkichi creando un poderoso disparo elemental, no importa que CH tenga el invocador se convinara el único CH que no sirve para este jutsu es el Suiton pero si tiene otro CH elemental como segundo podrá utilizar el segundo, este jutsu es muy fuerte destruirá cualquier cosa incluso el diamente, cristal o cual queir otro materia.
CH: 30 de la invocación y 40 del invocador

-Hame Rusuko(cerca de invocación)
Daño: 50 por turno
Descripcion: El mono golpea fuertemente la tierra, haciendo invocar una cerca que provine de la tierra oculta de Momantai(villa de los monos) esta cerca encerrara a todos los enemigos, si los enemigos quieren salir tendrán que lanzar 10 dados de los cuales 6 tendran que salir acertados, no podrán utilizar ataques que requieran de contacto directo(ya sean taijutsus o ninjutsus)
CH: 100

COSTO: 800 RIUS
____________________________________________________________________________________________________

Ematsukac: Este mono tiene gran poder destructivo, tiene un impulso de asesinato increíble, una vez invocado puede ser muy peligroso para el rival o los rivales. Carga con el 3 espadas del infierno(hao,hio y Manta)las espadas son muy fuertes. indestructibles
PV: 700
CH:700

-Fuerza descomunal
Daño:50

-Pisotón
Daño: 40

-Martillazo
Daño:100
Descripcion: Un golpe con las 2 manos juntas que puede destruir montañas enteras

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Mordisco
Daño: 20
Descripción: muerde al oponente con fuerza

-Zantourio(arte de 3 espadas)
Daño:90
Descripción: Sus ojos cambian a color azul, se lanza con sus 3 espadas haciendo este ataque inesquivable. Si acierta suele ser devastador

-Komijo fuc 70(70 cortes endemoniados)
Daño:90
Descripcion lanza 70 rafagas de viento cortante(este mono no maneja ningun CH elemental)gracias a su impesionante fuerza. Este ataque no se puede bloquear

-Unificacion
Daño: 00
Descripcion: Ematsukac fusiona sus 3 espadas en una gigantesca espada negra en forma de cruz. Llamada Hancok añade +50 a todos los ataques (espada necesaria para algunas tegnicas)
CH: 150

-Danza negra
Daño: 100
Descripcion: Ematsukac pone a girar su espada y se separa de ella. Hancok empieza a liberar un gas negro lo cual hace que los rivales caigan en su genjutsu. Les quita una accion por toda la batalla. No se puede bloquear
CH: 150

COSTO: 700 RIUS
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Charles Darwin: Es el mono científico del pacto. Conoce toda la ciencia monoica. Es el mas viejo lucho al lado de primer Hokage. Maneja Mukuton
PV: 500
CH:1000

-Combo furioso
Daño: 35
Descripcion: El mono realiza un combo de 5 golpes muy rápidos al rival.

-golpe aturdidor
Daño: 80
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Mordisco
Daño: 20
Descripción: muerde al oponente con fuerza

-Deduccion
Daño: 00
Descripcion: Darwin con su gran experiencia hace que 2 de los ataques del rival no te han daño
CH: 90

-Induccion
Daño: 00
Descripcion: Darwin hace que el enemigo no pueda bloquear, ni esquivar tus 2 proximos ataques
CH:90

- Mokuton Hijutsu Jukai Koutan (Técnica del Nacimiento del Bosque Milenario. Jutsu de campo)
Daño: 50 si intentan volar
Descripcion: Crea un bosque en todo el lugar de batalla que hace imposible a los enemigos volar o esconderse, ya que todos los árboles están conectados al ejecutor de la técnica y al invocador. En la parte superior del bosque esta totalmente cubierto por ramas llenas de espinas o cual daña a los que intenten volar. Dura toda la batalla
CH: 400

-Nanda Muarka(vortise de tiempo)
Daño:00
Descripcion: hace que el invocador adquiera 2 acciones mas gracias a que hace que el tiempo en el pase mas rápido. En los enemigos hace que pierda 1 accion durante toda la batalla ya que el tiempo en ellos pasa lento. Una sola vez por combate. No se puede esquivar ni bloquear
CH: 150


COSTO: 700 RIUS
___________________________________________________________________________________________________

NIVEL 1

SKAP: es el mono consejero los ninjas, ayuda a mejorar los ataques con este mono obtienen +20 en todos los jutsus
PV: 400
CH: 500

-Combo furioso
Daño: 35
Descripcion: El mono realiza un combo de 5 golpes muy rápidos al rival.

-golpe aturdidor
Daño: 80
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Golpe concentrado
Daño: 50
Descripcion: golpea al oponente en un punto frágil del cuerpo. No se puede bloquear

-Hierva mala
Daño: 20 por turno
Descripcion: arranca unas hierbas las cuales son venenosas y se las unta po las manos. Cuando el ataca al enemigo hace que esta heirba se quede pegada a el y le cause daño por toda la batalla. No se puede bloquear

COSTO: 300 RIUS
____________________________________________________________________________________________________

Riptu: Es el mono ágil te ayuda en los taijutsus +20
PV:500
CH: 500

-golpe devastador
Daño: 50
descripción: el mono golpea con ambas manos la espalda o cabeza de el enemigo

-golpe aturdidor
Daño: 40
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Puñetazo
Daño: 40
Descripción: manda un puño frontal al oponente

-Ponin: Eniel rako(Arte del mono: fuerza del trueno)
Daño: 00
Descripcion: hace que tanto como la invocación como el invocador adquieran +20 en todos sus ataques por toda la batalla. Una sola por combate
CH:70

-Ponin: Mar Kio Kid(Arte del mono: estilo kun fu)
Daño: depende de la elección
Descripcion: La invocación hace que el invocador pueda escoger entre estos estilos de lucha: Tigre(+35 de daño), Grulla(+1 accion), Mono( +1 accion y +15 a todos los ataques), Serpiente(+2 acciones), Dragon(+60 de daño). Estos efectos son por toda la batalla
CH: 250

COSTO: 300 RIUS
_____________________________________________________________________________________________________

Sempra: Es el mono Ilusionista te ayuda en los Genjutsus + 20
PV: 500
CH: 500

-golpe devastador
Daño: 50
descripción: el mono golpea con ambas manos la espalda o cabeza de el enemigo

-golpe aturdidor
Daño: 40
Descripción: el mono golpea aturdiendo al enemigo y le hace perder una acción en el siguiente turno

-Combo furioso
Daño: 35
Descripcion: El mono realiza un combo de 5 golpes muy rápidos al rival.

-Sofico(alusinacion inmortal)
Daño:100
Descripcion: comienza a cantar, de inmediato sus ojos se vuelven rojos y su voz se vuelve muy gruesa, el enemigo queda paralizado, lo cojera del cuello sofocándolo y perderá de a 50 por turno durante toda la batalla. No se puede bloquear
CH:200

-Desolacion
Daño: 30 por turno
Descripcion: Hace que los enemigos crean que están en un desierto solos y que van a morir, lo cual hace que los enemigos entre en desespero y actúen como masoquistas atacándose ellos mismos.
CH: 150


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